Representative image
History

      In epoca actuala, a consolelor de mare putere, display-urilor 3D si a jocurilor cu grafica din ce in ce mai avansata, care au ajuns sa reprezinte un enorm segment economic global, putini dintre consumatorii actuali de jocuri se mai intreaba poate sau le mai pasa de cum a luat nastere acest curent.
      Cei care au avut norocul sa prinda perioada pre-internet chiar isi mai aduc aminte de zilele nostalgice cand de definitia de computer gaming era cel mai apropiat Commodore 64 sau cand intr-un RPG trebuia sa scrii “move forward, look, attack” si sa citesti textul de pe ecran care-ti rezuma situatia, ca sa intelegi ce se intampla.
      Pentru multi dintre noi cele mai bune amintiri in materie de jocuri se afla inca in nostalgia vremurilor de mult apuse, si mai putin in cea mai noua bijuterie grafica sau cea mai dinamica experienta multiplayer. Acest articol isi propune sa va intoarca la originile primordiale, inca dinainte sa fi existat jocuri video, ca sa exploram un pic de istorie, sa descoperim impreuna cum s-a aranjat soarta care a adus pe lume giganti ca Nintendo, bijuterii de povesti ca Final Fantasy, cum au aparut consolele, RPG-urile, RTS-urile, FPS-urile, si restul definitiilor acronimate.
      Voi incepe cu perioada precursoare jocurilor propriu-zise, perioada in care au aparut unele dintre marile nume din industria curenta, dar si cele care si-au inchis portile intre timp, in care s-au definit unele curente tehnologice care urmau sa devina pietre de temelie pentru platformele existente si mai ales, in care spiritul uman a inceput sa inoveze, din placerea de a crea, pentru placerea celorlalti oameni din jur.

smart
Hai înapoi